講師紹介
大久保悟
おおくぼさとる
株式会社プラスシグナル 代表取締役
業界歴は24年目。コナミデジタルエンタテインメント、カプコンで計20年間、サウンドディレクター、サウンドデザイナーとして勤務。2017年に独立し株式会社プラスシグナルを設立。Unreal Fest East 2016,2017へ登壇。CEDEC2020へ登壇。UdemyにてUnrealEngine4を使ったゲームサウンド制作講座を開設中。
ゲーム
- サウンドデザイン
- Unreal Engine
おすすめポイント
多くのサウンド系の学科では音を作るところまでで学習が終わっているのではないかと思います。もう1歩踏み込んでゲームサウンドシステムの基礎の基礎から解説する授業は他では例がないのではないかと思います。
主な講義テーマ
-
ゲームサウンド基礎概論1
将来ゲームサウンド制作の仕事をしたいと思っている学生に向けて、どのような職種があり、現場ではどのようなツール(エンジンやミドルウェア)を使っているのか?どのようなスキルが必要なのかを解説。学生たちが将来業界を目指すにあたって、キャリアイメージが具体的に頭に浮かぶような情報をお伝えします。 -
ゲームサウンド基礎概論2
ゲームサウンドの実装の概念を講義します。2D指定と3D指定。座標の考え方。ゲームエンジンとスピーカーアングル、画角の考え方。リスナーポジションの概念など。またオンメモリとストリーミング再生の違い。ラウドネスの概念など、実制作前に知っていると役立つ基礎的な知識を詰め込みます。 -
インタラクティブサウンド概論
ゲームサウンドと他のメディアの大きな違いはインタラクティブであるかどうか?いえるのではないでしょうか。インタラクティブなサウンドとは何か?具体例を交えて解説します。
実績
-
学校授業
神戸電子専門学校。大阪電気通信大学 -
その他教材開発・書籍執筆等
Udemyにて講座を開設